时间:2024-09-27 10:03:27
编辑:战斗的麻雀
在《地下城与勇士:起源》这款游戏中,有着非常多的职业可以选择,其中比较受欢迎的职业之一就是漫游抢手了,但是我们很多玩家不是很清楚漫游抢手应该怎么进行加点最好,优先加什么属性最好呢?这里游戏窝小编为你带来了《地下城与勇士:起源》漫游枪手属性怎么加点?优先级介绍的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。
1、漫游枪手属性优先堆物理攻击力,其次是攻击力,刷地图需要提高物理暴击和暴击伤害。PK玩家也需要提高他们的攻击速度,施法速度和移动速度。
2、属性提升优先级:物理攻击力>力量>光属性强化>全属性强化>物理暴击>物理暴击伤害>攻击/施法速度>移动速度>体力>精神。
3、物理攻击力和能量属性比较重要,在装备和符文的选择上优先,其他属性可以根据自己的装备和培养情况进行调整,使用的卡牌来完成。
1、由于TP最多可以+7,致命射击伤害已经明显提高,致命射击+回击组合可以达到13W理论秒伤,所以自然选择满点。
2、连续三次开火,坍塌射击,烟雾弹定位相似,且110版SP紧张,所以只能选择其中一个。建议放弃三连发和烟雾弹,以保证其他技能的有效性。
3、在110版本中,远程攻击比较频繁,所以填满远程挡块对提高生存能力至关重要,尤其是在实战中实用性明显提高。
4、可以考虑放弃死亡突袭和机动射击,在连续三轮和烟雾弹中加入SP,形成一个小技能派。但笔者并不推荐这种方式,因为在110版本中,桩位不是关键因素,没有必要过多地追求二次损伤。
5、由于110版SP紧张,TP溢出,技能选择范围小。考虑到功能和命中率等因素,中等技能可以在移动射击和死亡突袭之间做出选择。
6、满点死亡突袭输出时间短,瞬时伤害高,理论秒伤相对较低。但是由于漫游守护石的位置比较紧,所以死亡突袭一般不会选择守护石的位置。
7、全点机动射击理论秒伤较高,更灵活,适合补刀,但输出时间较长,且技能被欺负者可能被打断。
8、多余的SP可用于添加远程挡位等个人喜欢的小技能,如步射。根据个人喜好和操作选择过量TP,对整体危害影响不大。
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